Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии (fb2)

Никита Александрович Гарипов
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии 15M, 114 с.   (скачать)
издано в 2020 г.
Добавлена: 16.10.2022

Аннотация

Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.




Впечатления о книге:  

Оглавление

X